#ifndef PLAYSCENE_H
#define PLAYSCENE_H

#include <QMainWindow>
#include"mycoin.h"
class PlayScene : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT
public:
    //explicit PlayScene(QWidget *parent = nullptr);


    PlayScene(int levelNum);

    int levelIndex;//内部成员的属性，记录所选的关卡

    //重写绘图事件
     void paintEvent(QPaintEvent *);

    int gameArray[4][4];//二维数组维护每个关卡的数据

    //金币数组
    MyCoin *coinBtn[4][4];

    //是否胜利的标志
    bool isWin=true;

signals:

    //自定义信号，选择场景的返回
     void chooseSceneBack();

public slots:
};

#endif // PLAYSCENE_H
